Early Access · Próximamente
Construirlo contigo dentro
Last Store on Earth es un juego grande, cargado de sistemas, y lo está haciendo un pequeño equipo indie. El Early Access existe para levantarlo junto a quien lo juega, no para vender antes de tiempo.
Un simulador de gestión vive de los detalles pequeños y del equilibrio entre sus piezas. Eso no se afina en solitario: se afina con gente jugando y contando qué funciona y qué no.
Dicho sin adornos
Un juego en Early Access no está terminado. Habrá fallos, cosas a medio pulir y sistemas que cambien de forma sobre la marcha.
Cómpralo por lo que es hoy, no por lo que promete ser. Si lo que hay ahora mismo no te compensa, espera a la versión final. Preferimos perder una venta que ganarla con una expectativa que no podemos cumplir.
Lo que ya se puede jugar
Toda la primera mitad: restaurar la tienda y gestionarla. Es una experiencia jugable de principio a fin, no una demostración técnica.
Restaurar la tienda a mano
Retira escombros y basura, friega el suelo, limpia los cristales, lija y pinta las paredes, cubre grafitis viejos y repara los daños del paso del tiempo.
Devolver la corriente
Llena el depósito del generador, arráncalo, activa los magnetotérmicos y haz que los fluorescentes vuelvan a iluminar los pasillos.
Gestionar el negocio
Pide mercancía por radio, recíbela en cajas, repón las estanterías, fija tus precios y atiende a los clientes en la caja.
Hacerlo a tu medida
Coloca y organiza el mobiliario en modo construcción, y amplía la tienda poco a poco.
Jugar acompañado
Cooperativo en línea para hasta cuatro jugadores en la misma tienda, con ocho tenderos para elegir. Desde el primer día, también en la demo.
Lo que llegará después
La gran novedad de la versión completa es la segunda mitad del juego. Esto son planes e intenciones, no garantías: la forma exacta puede cambiar según avance el desarrollo.
El búnker subterráneo
La segunda mitad del juego: una red de niveles que descubrir, explorar, restaurar y convertir poco a poco en un asentamiento habitado.
Supervivientes y trabajos
Que la gente se mude abajo, con sistemas para construir, fabricar y asignarles tareas.
Hidroponía
Cultivar alimento bajo tierra. Las dos mitades se retroalimentan: las patatas que cultives abajo se venden arriba.
Más elenco
Seguir profundizando en los personajes, que están escritos como personas con historia, gustos y relaciones, no como PNJ genéricos.
Cuánto va a durar
La previsión es entre 18 meses y dos años, y es deliberadamente generosa. Puede que el desarrollo vaya más rápido; si es así, mejor. Pero preferimos dar margen y terminar antes que prometer una fecha y estar aplazándola.
Siempre vamos a preferir daros una buena noticia —está listo antes— que una mala. Se sale del Early Access cuando el juego esté terminado, no cuando toque por calendario.
Cómo participas tú
- Fallos e ideas: el formulario de la web va directo al equipo, con capturas y vídeo si hace falta.
- Encuestas: votaciones periódicas para priorizar en qué se trabaja.
- Discord: el servidor de la comunidad es donde se debate y se sigue el desarrollo de cerca. También están los foros de Steam.
- Devlog: aquí se cuenta cómo va, incluido lo que sale mal.
Dos cosas que conviene que sepas
Uso de IA generativa
Este juego lo hace un pequeño equipo independiente, y todas las decisiones creativas pasan por sus manos: el mundo, la historia, los personajes y sus diálogos, el diseño y cada mecánica son obra del equipo.
En momentos concretos de la producción se han usado herramientas de IA generativa como apoyo: en parte de los elementos artísticos y texturas, algunos modelos 3D, efectos de sonido, el audio de las voces de los personajes —que interpretan líneas escritas por el equipo— y como ayuda de revisión de textos y traducción. Cada recurso asistido por IA se revisa, se edita y se integra a mano; nada entra en el juego sin pasar por el criterio del equipo. No se usa IA para imitar a personas reales identificables ni obras protegidas por derechos de autor.
Contenido para adultos
Es un mundo postapocalíptico desolador, de tono oscuro y serio, dirigido a público adulto, y trata la supervivencia en una sociedad que ha colapsado.
Contiene referencias a armas, violencia, muerte y consumo de drogas y alcohol. Ahora mismo no hay combate ni uso de armas, aunque está previsto para futuras actualizaciones. No hay contenido sexual explícito. Esta descripción se irá actualizando según crezca el juego.